Covid-19로 인해 카지노 바카라의 여러 문화 행사가 취소되거나 연기되어 여러 예술가의 삶에 영향을 미쳤습니다. 마찬가지로, 교육자와 학생들은 수업 부족에서부터 소아 혈증이나 과도한 정보 또는 잘못된 정보에 이르기 까지이 현실을 다룰 준비가되어 있지 않은 문제에 직면 해있었습니다.
전반적인 결과와 영향
주요 활동은 카지노 바카라의 여러 지역에서 온 전문가들과 함께 토요일에 5 시간의 5 시간의 워크샵이었습니다. 카지노 바카라과 8 명의 유럽 공동체 회원을 포함한 9 개국의 대표들과 함께 국제 세미나와 함께 미디어 교육에 대한 다양한 관점이 공유되었습니다.
또한 프로젝트는이 교육의 중요성을 믿고 "기관 지원"으로 서명하기 시작한 새로운 파트너를 확보하여 네트워크에 대한 교육을 공개하고 최종 교육 전자 책을 사용하기로 약속했습니다. SOS REVENSA (카지노 바카라 대학교);
도전과 학습
주요 과제는 독일, 카지노 바카라, 벨기에, 핀란드, 프랑스, 슬로베니아, 이탈리아 및 스웨덴과 같은 다른 국적의 참가자들과 함께 라이브 이벤트였습니다. 그러나 관련된 회원국의 적극적인 참여로 인해 주제와 관련된 우수한 스피커 및 프로젝트에 액세스 할 수있었습니다.
이전에 국제 참가자와의 인터뷰 기록을 기록하고 자료를 주제 블록으로 나누어 언제든지 다시 볼 수있는 시청자의 가용성을 용이하게합니다.
참가자의 피드백
훈련의 참가자 "미디어 교육 및 잘못된 정보 전투 - 예술의 역할"이벤트에 대한 긍정적 인 피드백, 직업 생활을위한 훈련의 필요성과 훈련이 그들 자신의 역량을 더 많이 사용할 수있는 자료를 제공하는 방법을 강조합니다..