Smart City는 주로 인프라, 기술 및 정책 분야에서 디지털화의 도움으로 도시와 사회를 더 살기 쉽게 만드는 개념을 언급하는 용어입니다. 이 프로젝트는 새로운 유럽 바우 하우스 이니셔티브에서 구상 된 바와 같이 예술, 문화 및 과학 기술의 상호 연결에서 문제를 제기하여 문화적 관점으로 담론을 확장하려고합니다.
원래 계획은이 계획이 다년간의 장기 프로젝트가되었습니다. 그러나 감독 방향의 변화로 인해 자금이 중단되었습니다.
결과
이 프로젝트는 미래의 스마트 시티에서 문화의 역할에 대한 문화 교류 및 대화에 대한 다양한 예술가, 건축가, 학계 및 기타 과목 전문가를 포함 할 수있었습니다. 스마트 시티의 인간의 요구에서 신경 과학적 관점에서 디지털 커뮤니케이션에서 타이포그래피의 역할에 이르기까지 다양한 주제가있었습니다.
총 5 개의 라이브 디지털 대화가 있었는데,이 대화는 스피커 및 촉진자로서 11 명의 주제 전문가를 특징으로하며 192 명의 참가자에게 연락했습니다. 연사, 촉진자 및 청중은 베를린, 방콕, 런던, 카지노 바카라 및 서울을 포함한 다양한 도시에서 나왔습니다.
프로젝트가 만든 기회의 프레젠테이션은 전시회를 위해 마우스 클릭 및 Cass Zheng과 같은 신흥 및/또는 새로운 아티스트 및 크리에이티브에게 제공되었습니다. 또한 예술가들과 창의성에 대한 기회는 평범한 연습과 학제 간 형식을 넘어서 새로운 방식으로 문화와 스마트 시티의 주제를 탐구 할 수있는 기회가 주어졌습니다.
이 프로젝트는 또한 신흥 예술 관리자에게 새로운 직업 기회를 제공했습니다. 원래 팀원의 출발로 인해 조직을 지원하기 위해 새로운 예술 관리자 팀을 고용 할 기회가있었습니다.
도전과 학습
하이브리드 프로그램과 전시회는 본질적으로 다양했지만 접근, 교환 및 대화에 대한 다른 터치 포인트를 제공했으며 다양한 형태의 참여, 안전한 관리 조치의 지속적인 변화는 계획이 제기되었고 여러 가지 우연한 계획이 이루어져야 함을 의미했습니다. 전시회 개막식에서 공연을해야했던 아티스트 중 한 명이 며칠 전에 Covid-19와 함께 나왔기 때문에 프로젝트 팀은 자신의 공연을 연기하고 오프닝에 초대 된 손님에게이를 전달해야했습니다..
피드백
.우리는 추적 대기 시간을 위해 수집 된 예술가와 집단 가운데서 행복하고 호기심이 많으며, 이는 카지노 바카라를 스마트 도시, 특히 Covid-19의 지속적인 깨달음에서시기 적절하게 보는 것 같습니다. 전염병은 알고리즘, 데이터 수집 및 변화를위한 인터페이스와의 관계에 대한 우리의 관계를 급격히 추진했으며, 이러한 변화는 이미 "더 똑똑한"이 되려고 시도한 도시 내에서 발생하여 알고리즘과 데이터를 사용하여 생명을보다 "효율적"과 "효과적"으로 만들었습니다.
필러 집단,형성 2021